16.3 Projektion och spegling
SamverkanLinalgLIU
Rad 50: | Rad 50: | ||
[http://webstaff.itn.liu.se/~geoba/TNA002/webkurs/OrtProj.jnlp Interaktiv ortogonal projektion] | [http://webstaff.itn.liu.se/~geoba/TNA002/webkurs/OrtProj.jnlp Interaktiv ortogonal projektion] | ||
- | [http://webstaff.itn.liu.se/~geoba/TNA002/webkurs/MatrixProj.jnlp Bestämma matris för en ortogonal projektion] | ||
[http://webstaff.itn.liu.se/~geoba/TNA002/webkurs/NVRum.jnlp Nollrum och värderum för en ortogonal projektion] | [http://webstaff.itn.liu.se/~geoba/TNA002/webkurs/NVRum.jnlp Nollrum och värderum för en ortogonal projektion] | ||
Rad 84: | Rad 83: | ||
Svar|Svar till övning 17.16| | Svar|Svar till övning 17.16| | ||
Tips och lösning|Tips och lösning till övning 17.16}} | Tips och lösning|Tips och lösning till övning 17.16}} | ||
+ | |||
+ | [http://webstaff.itn.liu.se/~geoba/TNA002/webkurs/MatrixProj.jnlp Bestämma matris för en ortogonal projektion] | ||
Versionen från 9 april 2010 kl. 11.20
16.1 | 16.2 | 16.3 | 16.4 | 16.5 | 16.6 | 16.7 | 16.8 | 16.9 | 16.10 | 16.11 |
Läs textavsnitt 16.3 Projektion och Spegling
Övningar
17.10. Låt =
1
2
- spegling i
x1 -axeln. - ortogonal projektion på linjen
x1+x2=0 . - spegling i linjen
x1+x2=0 . - ortogonal projektion på linjen
4x1+3x2=0 .
17.11. Låt
17.12. Låt
Introduktion till ortogonal projektion på ett plan
Interaktiv ortogonal projektion
Nollrum och värderum för en ortogonal projektion
Ortogonal projektion med hjälp av basbyte
17.13. Låt
17.14. Låt −2
1)t
(2
1
−2)t]
17.15. Låt 1
1
1)t
(1
−1
1
−1)t]
17.16. Låt E4: x1+x2+x3+x4=0
Bestämma matris för en ortogonal projektion
Reflektionsuppgifter
1. Tänk igenom hur du kan pröva de olika svaren du fått fram på uppgifterna.
2. Genomför ngn/några prövningar
3. Försök att skriva ner eller förklara för en kamrat de olika principerna du använt för att ta fram avbildningarnas matriser.