16. Linjära avbildningar

SamverkanLinalgLIU

(Skillnad mellan versioner)
Hoppa till: navigering, sök
Rad 20: Rad 20:
[[16.11 Rotationer]]
[[16.11 Rotationer]]
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
-
=== Projektioner och speglingar med basbyte ===
 
- 
-
Läs textavsnittet om definition av matrisframställning för en linjär avbildning [[Bild:Kap16_10.pdf||center]]
 
- 
-
'''Övningar'''
 
- 
-
1. Låt <math>\underline{\boldsymbol{e}}=\{\boldsymbol{e}_1, \boldsymbol{e}_2\}</math> vara en ON-bas i planet.
 
-
Inför en ny bas <math>\underline{\boldsymbol{f}}=\{\boldsymbol{f}_1, \boldsymbol{f}_2\}</math>
 
-
genom
 
-
<center><math>
 
-
\left\{\begin{array}{lcl}\boldsymbol{f}_1&=&\frac{1}{\sqrt5}(\boldsymbol{e}_1+2\boldsymbol{e}_2)\\ \boldsymbol{f}_2&=&\frac{1}{\sqrt5}(2\boldsymbol{e}_1-\boldsymbol{e}_2)\end{array}\right.
 
-
</math></center>
 
-
Låt <math>F</math> vara ortogonal projektion på linjen <math>x_1+2x_2=0</math>. Ange <math>F</math>:s matris i basen
 
-
<math>\underline{\boldsymbol{f}}</math>
 
-
och beräkna med hjälp av bassambandet <math>F</math>:s matris i basen <math>\underline{\boldsymbol{e}}</math>.
 
-
{{#NAVCONTENT:
 
-
Svar|Svar till övning 5|
 
-
Tips 1|Tips 1 till övning 17.21|
 
-
Tips 2|Tips 2 till övning 17.21|
 
-
Tips 3|Tips 3 till övning 17.21|
 
-
Lösning|Lösning till övning 17.21}}
 
- 
-
2. Låt <math>\underline{\boldsymbol{e}}=\{\boldsymbol{e}_1, \boldsymbol{e}_2\}</math> vara en ON-bas i planet.
 
-
Inför en ny bas <math>\underline{\boldsymbol{f}}=\{\boldsymbol{f}_1, \boldsymbol{f}_2\}</math>
 
-
genom
 
-
<center><math>
 
-
\left\{\begin{array}{lcl}\boldsymbol{f}_1&=&\frac{1}{\sqrt5}(\boldsymbol{e}_1+2\boldsymbol{e}_2)\\ \boldsymbol{f}_2&=&\frac{1}{\sqrt5}(2\boldsymbol{e}_1-\boldsymbol{e}_2)\end{array}\right.
 
-
</math></center>
 
-
Låt <math>F</math> vara spegling i linjen <math>x_1+2x_2=0</math>. Ange <math>F</math>:s matris i basen
 
-
<math>\underline{\boldsymbol{f}}</math>
 
-
och beräkna med hjälp av bassambandet <math>F</math>:s matris i basen <math>\underline{\boldsymbol{e}}</math>.
 
-
{{#NAVCONTENT:
 
-
Svar|Svar till övning 5|
 
-
Tips 1|Tips 1 till övning 17.21|
 
-
Tips 2|Tips 2 till övning 17.21|
 
-
Tips 3|Tips 3 till övning 17.21|
 
-
Lösning|Lösning till övning 17.21}}
 
- 
-
3. Låt <math>\underline{\boldsymbol{e}}</math> vara en ON-bas i rummet och låt <math>F</math> vara en ortogonal projektion på planet
 
-
<math>x_1+x_2+x_3=0</math>. Välj en lämplig ny bas <math>\underline{\boldsymbol{f}}</math> och ange <math>F</math>:s matris i denna. Beräkna med hjälp av bassambanden matrisen i basen
 
-
<math>\underline{\boldsymbol{e}}</math>.
 
-
{{#NAVCONTENT:
 
-
Svar|Svar till övning 5|
 
-
Tips 1|Tips 1 till övning 17.21|
 
-
Tips 2|Tips 2 till övning 17.21|
 
-
Tips 3|Tips 3 till övning 17.21|
 
-
Lösning|Lösning till övning 17.21}}
 
- 
- 
- 
-
=== Rotationer ===
 
- 
-
Läs textavsnittet om definition av matrisframställning för en linjär avbildning [[Bild:Kap16_11.pdf||center]]
 
- 
-
'''Övningar'''
 
- 
- 
-
1. Låt <math>\underline{\boldsymbol{e}}</math> vara en höger ON-bas i rummet och <math>F</math> rotation <math>2\pi/3</math> i positiv led runt
 
-
<math>\boldsymbol{e}_1+\boldsymbol{e}_2+\boldsymbol{e}_3</math>.
 
-
Beräkna avbildningens matris i basen <math>\underline{\boldsymbol{e}}</math>.
 
-
{{#NAVCONTENT:
 
-
Svar|Svar till övning 5|
 
-
Tips 1|Tips 1 till övning 17.21|
 
-
Tips 2|Tips 2 till övning 17.21|
 
-
Tips 3|Tips 3 till övning 17.21|
 
-
Lösning|Lösning till övning 17.21}}
 

Versionen från 15 augusti 2008 kl. 14.02

16.1 Definition av linjär avbildning

16.2 Matrisframställning

16.3 Projektion och spegling

16.4 Plan rotation

16.5 Rotation i rummet

16.6 Sammansatta linjära avbildningar

16.7 Nollrum, Värderum och dimensionssatsen

16.8 Basbyte

16.9 Linjära avbildningar och basbyte

16.10 Projektioner och speglingar med basbyte

16.11 Rotationer