1. Vad är en kraft?

Förberedande Mekanik

Hoppa till: navigering, sök
Image:figA.GIF Att modellera cykeln som en partikel, dvs en punkt med massa utan utsträckning, kan hjälpa oss att förstå att den rör sig bakåt när den dras bakåt.

Modellering av objekt som partiklar är en idealisering (abstraktion) som hjälper förståelsen i vissa situationer.

Image:figB.GIF Att modellera hjulet som en partikel kan hjälpa oss att förstå vad som händer när snöret dras horisontellt, men inte när det dras vertikalt ("Jojo").

Se upp för möjliga problem när objekt modelleras som partiklar.

Image:figC.GIF Försök att ge en enkel definition för kraft med dina egna ord.
Image:figDblå.GIF Att titta på jordens dragningskraft, kallad gravitation, hjälper oss att hitta en definition på begreppet kraft.
Image:figEblå11.GIF Gravitationen kan ändra en bolls rörelse på flera olika sätt.
Image:figF.GIF En kraft är något som orsakar en ändring av en kropps rörelse.



Men på vilket sätt?

Detta besvaras av Newtons lagar:


Image:figG.GIF Newtons två första lagar förklarar hur och på vilket sätt en kraft ändrar rörelse.
Image:figH8.GIF I den första bilen är motorns drivkraft större än luftmotståndet och bilen accelererar, dvs hastigheten ökar.

I den andra bilen är motorns drivkraft lika stor som luftmotståndet och bilen åker med konstant hastighet.

I den tredje bilen bromsas bilen och hastigheten minskar.

Image:figI8.GIF Bilden till vänster visar fallskärmen strax efter öppnandet. Luftmotståndet är pga den höga hastigheten i början större än vikten: Fallskärmen bromsas.


Bilden till höger visar fallskärmen ett tag efter öppnandet. Luftmotståndet är lika stor som vikten: Fallskärmen faller med konstant hastighet.

Image:figJ.GIF Resultanten är den resulterande kraften dvs summan av alla krafter som verkar på ett föremål.
Image:figK.GIF När man kastar en boll rakt upp, är resultanten alltid riktad nedåt.

Om resultanten vore noll vid bollens högsta punkt, skulle bollen enligt Newtons första lag stanna kvar där!!

Image:figM.GIF Nej, rörelsen ändrar riktning från nedåt till uppåt.


Resultanten är riktad uppåt den största delen av tiden då bollen är i kontakt med bordet.

Image:figN.GIF Rörelsens riktning ändras hela tiden. Därför står krafterna inte i jämvikt.
Image:figP.GIF
Image:figQ.GIF Image:figR.GIF
Image:figS.GIF Image:figT.GIF
Image:figU.GIF Image:figV.GIF