Huvudsida

SamverkanLinalg

(Skillnad mellan versioner)
Hoppa till: navigering, sök
Nuvarande version (4 juni 2008 kl. 09.25) (redigera) (ogör)
(Ersätter sidans innehåll med 'Detta är en wiki för utveckling av webbstöd i linjär algebra för Linköpings universitet (Campus Norrköping). [http://www.itn.liu.se/] [[Bild:Linalg08_bild...')
 
(4 mellanliggande versioner visas inte.)
Rad 2: Rad 2:
[http://www.itn.liu.se/]
[http://www.itn.liu.se/]
-
== Kapitel 16 Linjära avbildningar ==
 
-
=== Sektion 16.1 Definition av linjär avbildning ===
 
-
Läs textavsnittet om definition av linjär avbildning [[Bild:Kap16_1.pdf||center]]
 
-
Du har nu läst definitionen på linjär avbildning och här kommer några övningar som testar om du har tagit till dig stoffet.
 
- 
-
'''Övningar'''
 
- 
-
1. Låt <math>F</math> och <math>G</math> vara avbildningar på rummet, som i basen <math>\underline{\boldsymbol{e}} = \{\boldsymbol{e}_1, \boldsymbol{e}_2, \boldsymbol{e}_3\}</math> ges av
 
- 
-
<center><math>F(\underline{\boldsymbol{e}}X) = \underline{\boldsymbol{e}}Y = \underline{\boldsymbol{e}}\begin{pmatrix}x_1-x_2\\ 2x_2+3x_3\\ 2x_1-x_3\end{pmatrix},\qquad G(\underline{\boldsymbol{e}}X) = \underline{\boldsymbol{e}}\begin{pmatrix}x_1x_2\\ x_2^2\\ x_2+x_3\end{pmatrix}\,\mbox{.}</math></center>
 
- 
-
Undersök om <math>F</math> är linjär. Skriv avbildningen som en matrisprodukt, <math>Y=AX</math>, där <math>A</math> inte beror på <math>X</math>. Bestäm också basvektorernas bilder och visa hur dessa kan avläsas ur <math>A</math>. Undersök om <math>G</math> är
 
-
linjär.{{#NAVCONTENT:
 
-
Svar|Svar till övning 1|
 
-
Tips 1|Tips 1 till övning 1|
 
-
Tips 2|Tips 2 till övning 1|
 
-
Tips 3|Tips 3 till övning 1|
 
-
Lösning|Lösning till övning 1}}
 
- 
- 
- 
-
2. Låt <math>\boldsymbol{a}</math> vara en fix vektor i rummet. Vilka av följande avbildningar på rummet är linjära?
 
- 
-
<center><math>{\rm a)}\ F(\boldsymbol{u})=(\boldsymbol{u}|\boldsymbol{a})\boldsymbol{a}\qquad{\rm b)}\ F(\boldsymbol{u})=\boldsymbol{u}\times\boldsymbol{a}\qquad
 
-
{\rm c)}\ F(\boldsymbol{u})=(\boldsymbol{u}|\boldsymbol{a})\boldsymbol{u}.</math></center>
 
-
{{#NAVCONTENT:
 
-
Svar|Svar till övning 2|
 
-
Tips 1|Tips 1 till övning 2|
 
-
Tips 2|Tips 2 till övning 2|
 
-
Tips 3|Tips 3 till övning 2|
 
-
Lösning|Lösning till övning 2}}
 
- 
- 
- 
-
3. Gör övning 17.21
 
-
[[Bild:o_linavb.pdf||center]]
 
- 
-
Svar
 
- 
-
Om du behöver tips, prova med det här.
 
- 
-
Behöver du mer hjälp kan du gå in här.
 
- 
-
Lösning
 
- 
- 
- 
- 
-
=== Sektion 16.2 Matrisframställning ===
 
- 
- 
-
Läs textavsnittet om definition av matrisframställning för en linjär avbildning [[Bild:Kap16_2.pdf||center]]
 
- 
- 
-
1. Gör övning 17.22.
 
-
[[Bild:o_linavb.pdf||center]]
 
- 
-
Svar
 
- 
-
Om du behöver tips, prova med det här.
 
- 
-
Behöver du mer hjälp kan du gå in här.
 
- 
-
Lösning till 17.22 finns här [[Bild:tips.pdf||center]]
 
- 
-
Du ska nu testa rimligheten i svaret. Avbildningsmatrisen skriver Du i Maple enligt
 
- 
-
> A:=matrix(2,2,[-13,11,-14,12]);
 
- 
-
Den första urbilden skriver Du som
 
- 
-
> u1:=matrix(2,1,[3,4]);
 
- 
-
Använd nu multiplikations kommandot för att bestämma första bilden
 
- 
-
> v1=multiply(A,u1);
 
- 
-
Räknar Maple rätt?
 
- 
-
Kontrollera nu den andra urbilden!
 
[[Bild:Linalg08_bild5.gif||center]]
[[Bild:Linalg08_bild5.gif||center]]
- 
- 
-
<math> \begin{array}{l@{}c@{}r} z & = & a \\ f(x,y,z) & = & x + y + z\end{array}</math>
 

Nuvarande version

Detta är en wiki för utveckling av webbstöd i linjär algebra för Linköpings universitet (Campus Norrköping).

[1]